Volver a Playbooks

    Pitch Play

    Define tu idea en una página con estructura profesional y KPIs claros.

    El Problema:

    Tienes una idea genial para una novela visual… pero cuando intentas explicarla, se pierde entre detalles. No sabes cómo resumirla para un colaborador, un mentor o incluso para ti mismo dentro de dos semanas. Te gustaría tener una plantilla clara que te ayude a definir el concepto, el público y las métricas de éxito sin perderte en la abstracción. Algo que te haga decir: "Por fin puedo enseñar mi idea como un proyecto real."

    La Solución:

    El Pitch Play te guía paso a paso para condensar tu visión en una sola página profesional, usando la misma estructura que aplican los estudios indie más ágiles. En menos de una hora podrás dejar por escrito el hook narrativo que atrapa, el core loop interactivo, el público al que te diriges y tus métricas y KPIs clave. El resultado es un documento de diseño de 1 página que te servirá como brújula creativa y carta de presentación ante cualquier colaborador o inversor.

    Prompt:

    Eres Lead Game Designer senior. Escribe documentos claros, accionables y de máximo impacto
    para un equipo indie que trabaja en ciclos de 1-2 semanas. Utiliza estructura concisa,
    bullet points y métricas concretas (retención D1, D7, D30, LTV) cuando sea relevante.
    
    ### User
    Redacta un Game Design Document de **1 página** para el siguiente concepto:
    
    Título: <TÍTULO PROVISIONAL>
    Elevator Pitch (≤20 palabras): <DESCRIPCIÓN MUY BREVE>
    Género & Plataforma principal: <EJ. visual-novel interactiva, Quest 3 (VR)>
    Target primario: <EJ. mujeres 18-30 que aman misterio y true crime>
    Referencias clave: <EJ. Oxenfree II, Doki Doki Literature Club, Ghost Detective (UEFN)>
    Meta central: <EJ. resolver un asesinato en 3 días in-game>
    Mecánicas núcleo (máx. 3): <EJ. diálogo ramificado, hand-tracking puzzles, gestión de tiempo>
    Monetización pensada: <EJ. premium 14,99 $ + DLC episodios>
    KPI meta para green-light: Retención D1 ≥ 40 % y ROAS-7d < 1,20 €
    
    ^ Sigue esta plantilla:
    1️⃣ Hook narrativo (2-3 líneas)
    2️⃣ Core Loop (viñeta paso a paso)
    3️⃣ Flow de 5 min iniciales (timeline)
    4️⃣ Contenido y live-ops primeros 90 días (tabla)
    5️⃣ Arte & sonido: tono, paleta, referencia musical
    6️⃣ Métricas objetivo (tabla D1/D7/D30, ARPPU, CPI)
    7️⃣ Riesgos + hipótesis a testear sprint 1
    
    Formato novela visual. Debe poder crearlo una sola persona en menos de un mes con ayuda de la IA y de la plataforma Hundred Games.